VR eSports

Copa Invierno: Torneo de Paintball en Realidad Virtual

Este Sábado 25 de Enero a las 17:00 se disputará en el Centro Comercial Nivaria Center (antiguamente C.C. 3 de Mayo) la Copa Invierno de Paintball en Realidad Virtual.

En esta segunda edición organizada por los chicos de VR Loyal Dogs, reunirá no solo a los mejores jugadores de Paintball en Realidad Virtual de Canary Virtual Place, si no que incluye una convocatoria abierta para todos aquellos aficionados que lo tienen en casa o aquellos que desean vivir el deporte de una manera diferente.

Si deseas inscribirte en el Torneo de Paintball en Realidad Virtual puedes registrarte en el siguiente enlace: https://forms.gle/xzKgtZoGJRpKUbyJ9

Los participantes tendrán que enfrentarse en un encuentro 2vs2 dentro de un campo del popular juego Rec Room, en el mapa nocturno. Cada equipo estará compuesto por dos miembros quienes tendrán 50 “marcaciones” o vidas, el equipo con más “marcaciones” al finalizar los 15 minutos de partido será el ganador.

1er y 2do lugar: Ser el mejor tiene su recompensa

Como cada año el evento anual de Paintball en Realidad Virtual reúne a un equipo de colaboradores impresionantes, entre los que destacan: Jugueterias Arvelo, Ultima Informática, Tienda Kaory y por supuesto desde Canary Virtual Place ofreceremos todo nuestro apoyo a los atletas virtuales.

En esta edición, se ha sumado Nivaria Center, uno de los centros comerciales más importantes de Santa Cruz de Tenerife. Y han dispuesto su plaza central para dar lugar al evento que forma parte de su plan de dinamización para toda la familia.

Es así como cada miembro de los equipos que logren alcanzar el 1er lugar de la Copa Invierno, no solo se llevará el reconocimiento de ser los mejores de Tenerife, sino, además un paquete que contendrá:

  • Trofeo “Lider del Paintball VR”
  • 1 Bono de 5 Horas de Realidad Virtual en
  • 1 Tarjeta regalo cortesía de nuestros amigos de Jugueterias Arvelo
  • 1 Periferico Gaming de
  • 1 Mug de Donkey Kong cortesía de

Y como no hay segundo malo, los competidores que alcancen llegar al 2do lugar podrán hacerse acreedores de un paquete especial para cada integrante de:

  • 1 Bono de 3 Horas en Canary Virtual Place
  • 1 Tarjeta regalo de Jugueterias Arvelo

¿Mola?

El Torneo estará habilitado a partir de 9 años y hasta 16, puedes revisar las condiciones en el siguiente enlace: https://forms.gle/xzKgtZoGJRpKUbyJ9

Cada jugador estará equipado de manera profesional con un sistema de realidad virtual de alta gama, periféricos gaming y un ordenador potenciado.

Paintball en Realidad Virtual

Rec Room es un juego multijugador y multijugador en linea que se encuentra disponible en realidad virtual. Este juego tiene 5 experiencias especificas y más de 1.000 juegos creados por la comunidad y la cifra va en aumento.

Una de esas experiencias es nuestro favorito Paintball en Realidad Virtual, una experiencia que brinda a los participantes poder enfrentarse en entornos virtuales, sin dolor y sin ensuciarse.

En esta oportunidad el encuentro se llevará en el mapa Spillway donde los equipos (azul y rojo) contarán cada uno con su base y tendrán que moverse a lo largo del mapa para marcar a sus adversarios. Para protegerse tendrán una decena de artículos como neumáticos, contenedores y muros que harán la experiencia mucho más realista.

Mira el trailer completo de Rec Room aquí

VR Loyal Dogs deportes electrónicos con valores

VR Loyal Dogs es el primer equipo de deportes electrónicos basados en realidad virtual de España. El equipo de origen canario no solo tiene los primeros 5 primeros puestos del archipiélago en Beat Saber, sino que participa en ligas internacionales en otras disciplinas.

Más recientemente estuvieron representando a Canarias en el 1er Showmatch de la VR Master League durante el Nice One Barcelona.

Actualmente, se encuentran desarrollando un proyecto que intenta incluir los deportes electrónicos desde una perspectiva diferente que incluya valores y buenos hábitos de juego. Para ello han creado un numero de actividades para el primer semestre de este año que incluye charlas, talleres y torneos para los más pequeños y jóvenes dentro del marco de su “academy”.

Para más información sobre el equipo o la academia puedes ingresar a www.vrloyaldogs.com

 

Loyal Dogs, la nueva cara del equipo canario de VR eSports

Por: Donell Perez

Cuando se habla de VR eSports o deportes electrónicos en realidad virtual española y específicamente en las Islas Canarias, hoy se habla de Loyal Dogs.

Eso es algo que particularmente me llena de orgullo, sobretodo si viene de casters que están a unos 3000 kilómetros de distancia y que trabajan en un proyecto como la VR League de ESL.

A principio de año pasamos de ser Canary Virtual Team a Loyal Dogs, con una imagen más profesional inspirada en el presa canario. A demás, nos gustó la idea de resaltar uno de nuestros valores, que es la lealtad. No solo por parte de los que conforman el equipo, si no, la que le brindamos a cada una de las personas que nos ha apoyado en este camino.

Para trabajar en esta nueva imagen hemos escogido a Shaphira Design, una chica que a parte de ser una diseñadora gráfica excelente, se especializa en mascot logos.

Uno de sus trabajos más recientes en las islas es el refrescamiento de imagen para Tara Gaming equipo de Las Palmas de Gran Canaria.

Nueva imagen de Loyal Dogs para Twitter

Cambios y más cambios…

Actualmente, no solo participamos en competiciones locales como la TLP o la Liga Canaria donde ocupamos los primeros lugares. Este año, también hemos posicionado al equipo en la Virtual Athletics League y más recientemente en la VR League.

Este segundo salto fue un poco “locura”, porque, técnicamente teníamos que haber pasado por una liga menor, la VR Master League antes de subir a la ESL.

Así que de manera muy apresurada tuvimos que crear squads especificas para cada juego: Beat Saber, Onward, Space Junkies y Skyfront. Todos juegos competitivos en Realidad Virtual que se han perfilado dentro y fuera de Tenerife.

Uno de los procesos más significativos dentro del equipo ha sido la integración de nuevos miembros para la squad de Onward: Juan Francisco “Pacuano” Arlot y Daniel “Pechu Power” González. Estos chicos jugadores activos de CS:GO le han aportado al equipo un valor táctico “¡maravilloso!”, indispensable para este tipo Mil-Sim.

Así es como junto a Juan Antonio “Hajeto” González, Christian “Mouscraft” Moreno y José Alberto “Hiamgary” Mendez, hemos logrado llegar al 6to puesto de una de las ligas más importantes de eSports en el mundo.

El camino de los VR eSports fuera de Tenerife

A diferencia de otras competiciones en donde hemos estado a nivel europeo, la VR League ha sido un poco más dura.

Básicamente, porque los equipos que nos hemos encontrado tienen entre uno y dos años jugando para la master y dentro de la propia liga, lo que se ha presentado como un gran reto para nosotros.

Aun así, nos han acogido muy bien desde la directiva hasta los miembros de los equipos que te dan consejos para mejorar. Hay una camaradería realmente valiosa dentro de lo que se está gestando en el mundo de los VR eSports, que hace crecer esta comunidad cada día.

El día 28 de abril finalizamos la temporada y aunque no hemos quedado en el TOP 5, queda decir que ha sido una experiencia única. Convirtiéndonos en el primer equipo de España en participar y compartir entre risas como los casters intentan hablar “un poquito español” o el que comenten de la cultura canaria en sus twits nos llena de orgullo y satisfacción.

VR eSports para la educación

En Loyal Dogs con la colaboración con Canary Virtual Place, estamos fundando nuestra academia de VR eSports. Donde enseñamos no sólo los juegos competitivos, si no que aportamos valor a los niños y niñas preparándolos para el futuro.

En carnavales, lanzamos nuestro primer Bootcamp: para mini gamers, el cual podemos definir como un éxito tanto para los niños como para el equipo, logrando que los participantes se llevaran a casa herramientas vitales para ser un jugador profesional.

También dimos una charlas sobre los VR eSports en la feria La Magia de la Ciencia, en Santiago del Teide, donde comunicamos el valor de la realidad virtual y los deportes electrónicos a más de 300 personas.

Bootcamp para minigamers en Canary Virtual Place

El bonus de esta entrada es match de lo vivido en los últimos días de la liga, no sin antes invitarlos apoyar al equipo en Instagram y Twitter. Además, puedes mirar los partidos en directo en el canal de Twitch de la VR League.

#LetsGo #Canarias

Jugar Realidad Virtual te hace “más rápido”

El juego del momento Beat Saber junto a Steam VR han dado de que hablar en los últimos días.

Y es que después de incluir la pista KDA Pop Stars (canción oficial del popular eSport League of Leguends), las bases de seguimiento de HTC Vive no lograban detectar los movimientos de los jugadores en el nivel Expert+ de manera adecuada.

Según la descripción la actualización 1.3.2 los movimientos eran: “humanamente imposibles”. O por lo menos lo que ellos habían determinado hasta este momento.

Actualización de SteamVR Beta - 1.3.2

En el articulo de The Verge, la revista tecnológica más importante de Estados Unidos conversó con uno de los desarrolladores de Steam VR el cual explicó:

“Un ser humano normal que está recibiendo un estimulo adecuado y usando un mando con un peso promedio (HTC Vive / Oculus Rift) puede llegar a moverse unos 3.600 grados/segundo. Sin duda, más de lo que pensábamos”

Esto quiere decir, que una persona normal puede girar su muñeca en 180 grados al menos 20 veces por minuto, o lo que es igual, “Sobrehumanamente Rápido“.

¿Es Beat Saber un Deporte Electrónico?

Hasta la fecha existen más de 28 juegos en Realidad Virtual certificados y abalados por el Virtual Reality Institute of Health and Excericise, un grupo de expertos quinesiologos se unieron para intentar explicar los efectos de estos y otros videojuegos en el cuerpo humano.

Y es precisamente, este instituto quien intenta demostrar porque Beat Saber podría ser, sin suda, la primera opción al hablar de “deportes electrónicos”, si este termino lograra regularizarse a nivel mundial:

Una persona de 60 kg puede llegar a quemar una media de 8,57 a 9,86 kcals por minuto, lo que supone un índice metabólico de entre 6 y 8 METs, el equivalente a jugar al tenis.

Revista: realovirtual.com
Tabla de Calorías de Beat Saber
Tabla de Calorías – Beat Saber

Para mirar el análisis completo puedes entrar aquí. Si deseas sudar un poco y probar algunas canciones ya sabes que solo tienes que venir a tu centro de Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife y pedir un poco de Beat!

El youtuber Remy – KDA Pop Star
Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife

“Mi hijo me enganchó a la Realidad Virtual”

Una de las cosas más guapas que tiene nuestro trabajo (a parte de escribir para ustedes) es hacer que la familia se vuelva parte del juego. Es por eso que en esta entrada hablaremos de una familia canaria a la que esta nueva tecnología le ha cambiado la vida.

Christian, mejor conocido en el mundo virtual como “Mouscraft” es un chico de 18 años de Icod de los Vinos, Tenerife. Actualmente, se encuentra estudiando un Ciclo Medio de Redes y Telecomunicaciones.

También practica boxeo un par de días a la semana para mantener su condición física.

Y como a casi todos los chicos de su edad hoy en día le gustan los videojuegos, entre los que destacan League of Legends, Brawhalla y Assetto Corsa.

Compite para ligas internacionales como la Virtual Athletics League (la liga de HTC Vive). Ha participado y liderado los rankings en competiciones de Realidad Virtual aquí en Santa Cruz de Tenerife como la TLP o la reciente Liga Canaria de Hiperdino.

Pero, nada de esto sería posible sin el apoyo de sus padres. O al menos eso nos cuenta Leocadia Exposito, madre de Christian “Mouscraft” González, actual atleta virtual de Canary Virtual Team.

La madre del Atleta Virtual nos cuenta más sobre el y su familia

CV: ¿Cuando empezó “Mouscraft” en el mundo de los deportes electrónicos?

LE: “Mi hijo empezó desde los 7 años en el mundo de los videojuegos”

CV: ¿Siempre lo apoyaron? ¿Por qué?

LE: Sinceramente, cuando supimos lo que hacia no le dimos mucho apoyo. Lo veíamos más como un hobby. Con el paso del tiempo fue que nos dimos cuenta de lo que significaban para el los deportes electrónicos.

CV: ¿Qué piensan del futuro de los VReSports en Tenerife y Canarias?

LE: Pensamos que aun no está normalizado, pero, que en un futuro si lo estará.

CV: ¿Que le aconsejas a las madres que tienen hijos gamers?

LE: Que no tienen nada de que preocuparse si a su hijo le gustan los videojuegos. Siempre que no sea obsesivo o que ponga en riesgo su salud lo mejor es apoyarlos.

CV: ¿Como crees que sea el panorama de los deportes electrónicos en Tenerife y el mundo?

LE: La verdad es que al estar en Canarias puede que a los deportes electrónicos les cueste un poco más en “hacerse un hueco”. Estamos alejados de los países o regiones donde realmente esto ya es un hecho. Con respecto al resto del mundo, creo que en un futuro no muy lejano serán iguales que el fútbol o el baloncesto.

CV: ¿Jugaste alguna vez o juegas algo ahora?

LE: La verdad es que mi hijo me enganchó a esto de la Realidad Virtual, con todas las ventajas que tiene. Y ahora mi marido y yo jugamos al Beat Saber para mantenernos en forma.

El padre de "Mousecraft" nos muestra como se juega Beat Saber
El padre de “Mouscraft” nos muestra como se juega Beat Saber

CV: Christian ocupa los primeros lugares en las competencias locales ¿Como te hace sentir esto?

LE: Muy orgullosa de mi hijo y del equipo al que pertenece. Aunque el esfuerzo aun no se ve reconocido, llegará el día en que verán la verdadera complejidad que requiere.

CV: ¿Realidad Virtual o videojuegos tradicionales?

LE: Sin lugar a duda los videojuegos tradicionales siempre tendrán su hueco. Pero, la Realidad Virtual va a dominar el mundo de los videojuegos por la inmersión que tiene.

CV: ¿Como visualiza a su hijo en el mundo de los eSports?

LE: Pienso que va a llegar muy lejos porque cuenta con el apoyo de sus padres.

Por: Natalia Ridao – CEO Canary Virtual Place


Y tu, ¿Qué piensas de la Realidad Virtual como deporte familiar? Comenta, Comparte y #SéParteDelJuego

Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife  - Canary Virtual Place
Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife

Ubisoft en 100 Centros de Realidad Virtual

Por Scott HaydenRoadToVR

Ubisoft anunció en una entrada de blog  el lanzamiento de una edición para centros arcade de Space Junkies. El juego se ha lanzado a “más de 100 Centros de Realidad Virtual” en todo el mundo. Para celebrarlo, Ubisoft está colaborando con la Virtual Athletics League para lanzar un Torneo Internacional Space Junkies 2v2.

El torneo verá más de $ 4,500 en premios otorgados a los mejores equipos.

Los equipos, compuestos por dos jugadores, tienen hasta el 18 de febrero para unirse al torneo. Los equipos se enfrentarán a jugadores de otros centros durante la temporada del 19 de febrero al 6 de marzo.

Quien clasifique se enfrentarán en los play-offs desde el 11 de marzo. Así que la Gran Final será el 15 de marzo.

Imagen cortesía de Ubisoft

Ubisoft ha confirmado que más de 30 centros de realidad virtual han confirmado. Echa un vistazo a la lista completa y actualizada aquí.

Space Junkies Arcade  es una versión separada del juego, dice el administrador de la Virtual Athletics League: Dallin Funk. Aunque no está claro qué lo hace diferente en este momento. El lanzamiento completo está programado para que se realice “próximamente” en Oculus Rift y HTC Vive para usuarios domésticos.

Hicimos prácticas con Space Junkies en el E3 el año pasado. Y se ha demostrado que es una experiencia de tiro muy refinada. Su juego rápido y cómodo parece bastante bien adaptado para centros arcades. Si quieres ver más, echa un vistazo al trailer completo.


Si quieres participar en la liga solo tienes que escribirnos a canaryvirtual@gmail.com y te contamos todos los detalles.

Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife

Ubisoft se estrena en los VR eSports

Ubisoft, la famosa empresa de videojuegos como Assassin´s Creed, Far Cry y Just Dance entró al mundo de la Realidad Virtual.

Sinceramente, la empresa tiene algunos años trabajando en este tipo de contenido. Un ejemplo de ello es Star Trek: Bridge Crew, lanzado en 2017 de la mano de Play Station VR o la experiencia de vuelo Eagle Flight.

A demás, sorprendieron a todos con su presentación en el CES 2018 con una experiencia en Realidad Virtual de Assessin Creed y se especuló durante mucho tiempo sobre un juego completo. La verdad es que la empresa, al parecer, se encontraba trabajando en algo “¿Mejor?”.

Space Junkies VR

Es un juego multijugador, lleno de adrenalina donde tienes que aliarte a élites espaciales en luchas de 2vs2 ó 1vs1. Con un sonido envolvente que te hará sentir fuera de este mundo, inmersos en el universo con vistas espectaculares.

Aun se encuentra en una fase BETA, pero, está ¡Alucinante!. Ya en Canary Virtual Place hemos tenido la oportunidad de probarlo y en nuestra opinión podría ser un titulo definitivo para la liga de VR eSports internacional.

A pesar de trabajar en parte con gravedad cero, la movilidad es bastante aceptable y el mareo es casi del 1% en comparación con otros títulos como ONWARD. Controles, son relativamente sencillos, aun así, tienes que combinarlo con movimientos rápidos de cuerpo.


La VAL: Convocatoria, Fechas y Encuentros Oficiales

De acuerdo al cronograma oficial de la VAL estas son las fechas de interés para los Atletas Virtuales:

  • Del 2 al 17 de Febrero: Convocatoria
  • 18 de Febrero: Anuncio de las fechas de encuentro
  • 19 de Febrero: Inicio de la Liga

A diferencia del mundial patrocinado por HTC Vive y HP, en esta oportunidad se jugará un 2vs2. Así que los equipos participantes podrán tener un hasta 10 parejas representantes simultáneamente.

Los premios rondarán los 4.500$ aunque se desconoce como será distribuido y las empresas que patrocinan en esta oportunidad.

¿Quieres participar en el evento? Comunícate con nuestro centro en Santa Cruz de Tenerife o por correo electrónico: canaryvirtual@gmail.com

Canary Virtual Place Centro de Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife
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