deportes electronicos

Atleta Virtual - VR Master League

VAL y los VReSports en Tenerife

En nuestro post anterior hablamos de la nueva línea de deportes electrónicos, VReSports un termino que cada día toma más fuerza dentro de la comunidad de los eSports gracias a iniciativas de jugadores, desarrolladores y centros de realidad virtual en todo el mundo.

Hace más de un año, cuando la realidad virtual tuvo el auge comercial que tanto habia esperado era costumbre quedar con un grupo de amigos y hacer quedadas en algún juego (principalmente de shooter), incluso, algunos juegos como el Rec Room se aventuraron a sacar ligas internas dentro de los propios juegos. Sin embargo, no había una liga oficial que rigiera a los forasteros del “Oasis“. 

Así nació la VR League una plataforma exclusiva para jugadores de Oculus Rift en la que tienes que cumplir con ciertos parámetros y que tuvo su final en el Oculus Connect 5 (OC5) con premios de hasta 20.000 $. Además, cuenta con el respaldo de Intel y la ESL. 

No fue sorpresa para nadie cuando en Julio de este año (2018) se presentó la Virtual Athletic League (VAL). Una liga con un formato más abierto, donde se puede participar con cualquier dispositivo de alta gama y logró en poco tiempo expandirse por el mundo entero. Aun cuando solo tenían previsto contactar con 50 centros oficialmente logró cerrar el Torneo Mundial de Beat Saber con 168 centros inscritos, certificados y activos desde Rusia hasta Tenerife.

Pero, la VAL no está sola, ha logrado reunir a empresas como Springboard VR encargada de certificar a los centros de realidad virtual y suministrar las licencias legales de los juegos que participan en la liga, LIV la famosa plataforma para subir vídeos en Realidad Mixta y un sin fin de desarrolladores de la talla de Survius, Vertigo Games, I-Illusions y ClaudGate Studio para darle vida a la liga.  Además, logrado llamar la atención de HP y HTC Vive quienes se presentan como patrocinadores oficiales de la liga. 

Las competencias se realizan mensualmente y aunque puedes jugar con cualquier equipo de alta gama, esta liga está dando su mayor impulso a los centros arcades, donde al estar certificados, los atletas tienen la oportunidad de ganar premios en efectivo que van desde los 100 hasta los 2.000$ y periféricos de realidad virtual. 

Hace unos meses el equipo de casa Canary Virtual Team recibió “el llamado” de la VAL para participar en el mundial de HTC Vive para una “Temporada Piloto” que involucra a un grupo de centros de manera más exclusiva. 

Esta temporada tuvo dos divisiones la europea y la americana, jugando una Gran Final completamente en Realidad Virtual y transmitida por Twitch con los ganadores de ambas divisiones.

El equipo ganador fue VRality de Israel con una diferencia de apenas 1 punto dejando atrás al equipo Estadounidense de OLVR.

El juego escogido en esta oportunidad fue Skyfront un FPS de gravedad cero donde te tienes que enfrentar a los contrincantes en distintos campos de batalla, quizás a los que han probado la realidad virtual en canarias podrán encontrar algún parecido con Oval VR. 

El próximo torneo de la VAL se dará lugar más allá del cielo y las batallas serán al rededor del sistema solar con After H VR y puedes mirar todas las transmisiones en el canal de Twitch de la liga: aqui

Así que si tienes un equipo y deseas participar en esta liga, teletransportate a tu centro de realidad virtual mas cercano en Tenerife o el mundo y #PonteLasGafas #SéParteDelJuego

 

Relidad Virtual VReSports Tenerife

Realidad Virtual: “El futuro de los eSports” ya esta en Tenerife

Pocos lo saben, pero esta es una iniciativa que nace de la unión de la comunidad de Realidad Virtual al rededor del mundo: jugadores (o atletas virtuales como se hacen llamar), desarrolladores, creadores de contenidos y centros arcades.

La Virtual Athletic League (VAL) se presento a mediados de Julio de 2018, como una plataforma mucho más libre y cómoda que la ya conocida VR League de Oculus, esta vez, dejando claro que su intención era convertirse en la liga oficial de HTC Vive.

Al principio, su plan era llegar a 50 centros, pero, cuando fue lanzado el Beat Saber Global Tournament cerraron con 168 centros de Realidad Virtual inscritos al rededor del mundo y cientos de atletas participando simultáneamente.

Obviamente, Canary Virtual Place dijo “Presente” (único en las Islas Canarias y en España) junto a Canary Virtual Team y la estrella revelación del Beat Tinerfeño Mr. Tonhawk  quien forma parte actualmente de la squad virtual de TMT eSports.

Mapa Arcades Realidad Virtual Tenerife

Pero, la VAL no está sola, ha logrado reunir a grandes empresas como Springboard VR encargada de certificar a los centros y suministrar las licencias legales de cada uno de los juegos, LIV software de transmisión de Realidad Mixta y un sin fin de desarrolladores de la talla de Survius, Vertigo Games, I-Illusions y ClaudGate Studio para darle vida a la liga.  

Las competencias se realizan mensualmente y aunque puedes jugar con cualquier dispositivo, esta liga está dando su mayor impulso a los centros, donde, al estar certificados los atletas tienen la oportunidad de participar masivamente, crear competencias internas, ganar premios en efectivo y periféricos de realidad virtual de alta gama.

Actualmente,  la liga ha lanzado un “Torneo Invitacional” que involucra a 32 equipos de arcades (salas de juego) de manera exclusiva, donde lo mínimo requerido es estar certificado, el espacio de juego, trabajar con HTC Vive (no limitativo) y tener un equipo de VReSports activo y así tener la posibilidad de ganar en esta oportunidad más de $ 1.500 en premios. 

El modo de juego es a traves de brackers con dos divisiones: Americana y la Europea, y a su vez cada una se sub-división entre: Winners y Loosers, lo que ha dado como resultado que al menos para Europa cada equipo requiera de una doble eliminación para quedar fuera. 

El juego escogido para esta primera temporada ha sido Skyfront: un FPS multijugador de Gravedad Cero. Cuenta con 4 mapas a la fecha y puedes entrar equipado con una variedad de armas y habilidades especiales impresionante. 

“Vimos comentarios abrumadoramente positivos de la comunidad y los participantes después de nuestro primer torneo internacional de juegos electrónicos en agosto. La realidad virtual es perfecta para la próxima generación de atletas de deportes electrónicos y Skyfront, un juego que promueve la rivalidad PvP y es uno de los mejores juegos de arcade jugados, fue una opción fácil para este próximo torneo “, explica el CEO y fundador de VAL, Ryan Burningham.

Así lograron conseguir el patrocinio de HP Inc. y HTC Vive, quienes tienen mucha esperanza en el futuro de los VReSports y han dejado muy claro lo emocionados que están con este proyecto, así lo reseñó Andrew Wu directivo de la marca de gafas para una entrevista ofrecida al blog de Skyfront:

Es bastante simple, ¡Nos encantan los deportes! Amamos a los fanáticos, la pasión, los torneos y toda la emoción que hay detrás de la industria“. Recalcó también que: “sin duda la Realidad Virtual tiene un potencial enorme y será el futuro de los eSports“.

 Y si tu quieres convertirte en un Atleta Virtual y participar en alguno de los torneos de la VAL, mantente atento a nuestras redes sociales ya que los estaremos anunciando frecuentemente. 

Recuerda, #PonteLasGafas #SéParteDelJuego