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HTC Vive Cosmos vs Oculus Quest

Realidad Virtual: Vive Cosmos vs Oculus Quest

Por: Natalia Ridao

Los amantes de la realidad virtual estamos a costumbrados a vivir en ´hype´, cada año es como: “HTC va a sacar unas gafas que van a revolucionar la historia”, “Oculus vá a sacar unas mejores”, “Mark Zuckerberg despidió a toda la plantilla de Oculus y va a dominar el mundo”, “HP ahora si va a sacar su visor definitivo”, Pff!

Pero, no fue si no hasta finales de mayo, principios de junio cuando al fin Oculus dió el primer golpe con la presentación de las Rift S y las Quest, seguidos de INDEX el sistema independiente de STEAM.

La primera busca llevar más allá la Realidad Virtual como la conocemos, mientras que las Quest… ellas simplemente llegaron para revolucionar la historia.

Si quieres saber más sobre la segunda generación de gafas no dejes de pinchar aquí

El efecto WOW! de las Quest

Es verdad que para amar este dispositivo solo hace falta mirar su comercial y seguro iras directo a la tienda a hacer tu pedido:

Spot publicitario de Oculus Quest 2019

La revista especializada en realidad virtual de España realovirtual.com las describe como: “La mayor apuesta por los mundos virtuales”. Así que miremos algunas características a ver que tan real es esta afirmación:

  • Completamente independiente: sin cables, sin PC, sin ataduras.
  • Hace un seguimiento completo a tu salón (asegúrate de tener espacio suficiente).
  • Sus mandos o controladores tienen reconocen todo los movimientos de tus dedos, lo que hace la experiencia aun más realista.
  • De momento tiene unos 25 juegos, pero este no es el numero definitivo ya que se estima sean 35 los títulos.

NOTA: Es importante, que tomes en cuenta que las Quest al igual que las Go tienen una memoria determinada y NO hay manera de expandir la capacidad.

Vive el cosmos

Desde nuestro punto de vista es un poco injusto comparar las HTC Vive Cosmos con las Quest porque básicamente son dispositivos totalmente diferentes, pero, por desgracia el publico así lo ve.

El ataque de HTC Vive “lo vivimos” hace unos pocos días. La mayoría asegura que es una medida desesperada de la marca por opacar el brillo de las Quest, porque al rededor de este lanzamiento solo tenemos preguntas y más preguntas.

Incluso el spot disponible para su presentación deja mucho que desear

No podemos decir que todo es malo para HTC, menos cuando son las favoritas de Canary Virtual Place y del publico en las Islas Canarias.

Por esto te dejamos las pocas características que tenemos a mano hasta el momento:

  • Diseño “Flip-Up”: tal como la misma marca lo describe: “digamos que estas jugando y te llega un mensaje”. Con Cosmos ya no tendrás que desconectar todo el sistema, solo bastará con levantar las gafas.
  • Nuevo sistema de ajuste, más practico y de secado rápido.
  • Nuestra parte favorita: los nuevos mandos de Cosmos que son una pasada.

Más allá de las luces Led, la verdadera mejora en el mando de las HTC Vive es la posición del botón de menú.

Actualmente, cuando estamos jugando, por ejemplo: Beat Saber solemos rodar el mando hasta que sin querer presionamos el botón de menú y nos saca de la partida. En esta oportunidad, no solo se ha agregado un “joystick” similar al de los mandos de PSVR, si no, se ha movido el botón de menú con el cual esperamos no tener más problemas.

Más y más detalles

A medida que pasan los días HTC va anunciando nuevos detalles de las gafas, aunque aun no se habla del precio.

Se estima que podrán costar al rededor de unos 800€, así que si fuiste de los que salio corriendo a comprar unas HTC Vive Pro en su momento por 1.400€ coge fuerte la almohada y llora.

Entre las características reveladas hasta el momento tenemos:

  • 90 FPS
  • Pantallas LCD con 2880×1700 combinadas de resolución y paneles RGB
  • Mejora en la densidad de píxeles
  • 40% más de claridad de los lentes comparadas con las HTC Vive originales
  • Seguirá funcionando bajo conexión de un ordenador, aunque ahora podrás llevarlas a todas partes y conectarlas desde tu teléfono inteligente.
  • Ya no trabajará de manera exclusiva con STEAM, algo que veíamos venir. Para sustituir la plataforma de juegos trabajará directamente con el VIVE Port Infinity, el cual te permite tener acceso de manera ilimitada a todos los juegos con un muy pequeño pago mensual.
  • Aun se desconoce si podrán usarse sin cables.

Sin duda, estamos atravesando por uno de los momentos más épicos para la Realidad Virtual en esta segunda generación de gafas, donde las grandes empresas tendrán que decidir entre mayor calidad y mejores precios si es que realmente desean que la tecnología esté disponible para todos.

Por nuestra parte ya va siendo hora de pensar si quedarnos con el #TeamHTCVive o migrar al #TeamOculus. Y Tu, ¿de que Team eres?

Realidad Virtual: La segunda generación

Por: Natalia Ridao

¡Wow! Tiempo sin escribir. La verdad se nos ha pasado el mes sobreviviendo en la vida real y pasando algunos niveles porque un GAME OVER no está permitido.

Pero, ya saben que el tiempo en la realidad virtual pasa el doble de rápido así que ya se escucha los rumores de que abril y mayo serán dos meses definitivos para el futuro de esta nueva tecnología, al menos para los usuarios finales.

Mario y Zelda VR

(Inserte aquí su grito de emoción) Es decir, OK! HTC VIVE, Oculus y HP han trabajado muy duro estos últimos años y seguramente lo van a petar con sus nuevas gafas. Pero, que las leyendas de los videojuegos como Mario y Zelda tengan su propia aplicación en VR es la bomba.

La noticia la dio a conocer Nintendo el viernes por la mañana desde su cuenta de Instagram:

“Las experiencias del Kit de Realidad Virtual de #SuperMarioOdyssey y Leyends of #Zelda están aquí…”

Mientras unos flipamos, otros sabios del mundillo aseguran desde ya que serán experiencias cortas y sin mucho contenido debido a lo particularmente incomodas que resultan las Labo.

Sin embargo, la empresa asegura que lo mejor está por venir, sin adelantar muchos detalles dejaron colar que la intención es acercar la tecnología a aquellos que no pueden usar los dispositivos de alta gama por el peso o complejidad.

Las gafas VR de Nintendo Labo llegaran a España el próximo 12 de abril por aquí estaremos esperándolas con… Los ojos abiertos!

Valve INDEX

Para los que no conocen Valve, es una empresa desarrolladora de videojuegos, mundialmente famosa por crear Counter-Strike.

En 2016 se unieron a la marca asiática HTC para crear las gafas HTC VIVE. Durante todos estos años han recibido multiples premios y reconocimientos por la calidad y la precisión que lograron desarrollar y se convirtieron así en un duo que revolucionó la historia.

Pero, esta dulce alianza al parecer está a punto de cambiar, ya que durante la ultima actualización de la pagina de Valve se ha dejado colar esta imagen:

Valve INDEX

Aún no se tiene, casi nada de información sobre este dispositivo, exceptuando algunas especulaciones, en plan:

  • La Resolución será similar a las HTC Vive y Vive Pro
  • Tendrá dos pantallas al frente, lo que indica que posiblemente pueda estar “ready” para realidad aumentada o mixta
  • Podría ser un dispositivo que dependa de un ordenador
  • Algunos apuestan por que tendrán conexión sin cableado
  • Y obviamente cuenta con sonido integrado
Imágenes Filtradas en Noviembre de 2018

Oculus Rift S

A pesar de la controversia que gira en torno a Oculus y Facebook, el pasado 18 de marzo se habló de las gafas que sustituirán las actuales Rift en el Game Developers Conference 2019.

Una de las principales características de estas gafas es que le dicen ¡Adiós! a los cables, esto, puede ser un arma de doble filo porque puede retardar el tiempo de respuesta.

También traerá una mejora considerable en su tecnología de rastreo, sin embargo, continuarán dependiendo de un ordenador uhm… medianamente potente.

Ficha Técnica extraída de Xataca.com

Otra de las novedades de las Rift S es un nuevo sistema de rastreo Oculus Insight que mejorará lo sensación de inmersión y podrás ver el entorno en el que te encuentras sin quitarte las gafas.

Lenovo que ha actuado en la fabricación y diseño de estas gafas ha puesto mucho interés en aumentar la comodidad del jugador, distribuyendo sus 470 gramos en todo el dispositivo. (1 Punto para Oculus – 0 Para HTC Vive) y se ha integrado un sistema de audio.

Con respecto a los juegos al parecer seguirá trabajando con la tienda de Oculus y será compatible con Oculus Quest: “Para que no pierdas tu contenido si decides hacer un cambio…” señala Jason Rubin.

HTC VIVE Pro Eye, Fucus Plus y Cosmos

El pasado mes de enero HTC presento todas las novedades que traería este 2019. Desde nuevos dispositivos hasta novedades en la suscripción de su tienda Viveport.

Para hablar detalladamente de cada uno de los dispositivos merece una entrada dedicada, exclusivamente, a cada una de las lineas de producto ultra segmentadas de esta compañía. Lo que si me gustaría compartir con ustedes de momento es que sepan que las nuevas HTC Vive Pro Eye pasaran a sustituir las Vive Pro se dice que están dirigidas “especialmente” a desarrolladores ya que cuenta con un mejor sistema de renderización.

Por su parte las Vive Cosmos presenta una experiencia posicionamiento absoluto inside-out, es decir, que no necesitaras bases de reconocimiento externas porque ya tienen los sensores incluidos dentro de las gafas. Por lo que podrás usarlas con el ordenador y/o el móvil.

Lamentablemente, de todas las promesas para este año, quizás esta sea una de las que menos se sepa. No hay fecha próxima de salida al mercado, ni específicamente si llegará al publico final como ha pasado anteriormente con otros dispositivos de la marca.

La ultima promesa de HTC VIVE son las Fucus Plus. Yo no se si realmente existe mucha diferencia entre las lanzadas en el 2017 y que solo están disponibles en el mercado asiático.

Es un sistema completamente independiente. En esta oportunidad han mejorado las pantallas y los mandos. Con respecto al diseño solo han cambiado el color a blanco, asumimos que tiene que ver con el usuario final que en este caso suelen ser grandes empresas.

Saldrán al mercado a finales de 2019 y el precio gira en torno a 700€. Obviamente tienen entre lente y lente a las Oculus Quest.

HTC VIVE Focus – 2017
HTC Vive Focus Plus – 2019

Menciones honorificas a PIMAX, Oculus Quest (de las que desde ya me veo obligada a escribir en próximas entradas) y un montón de gafas que han salido este primer trimestre del año y que no conoce ni Dios, como las XIAOMI VR Standalone que parecen ser la versión china de las Oculus Go ?.

De momento, toca esperar un poco a ver que ventajas o desventajas presenta cada uno de estos dispositivos y obviamente ver si cumplen con todas lo prometido.

Mientras tanto, si quieres disfrutar de la Realidad Virtual de Alta Gama no olvides venir a Canary Virtual Place tu Centro de Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife.

Tampoco dejes de compartir y comentar para ayudar a difundir la palabra virtual 😉

Canary Virtual Centro de Realidd Virtual en Tenerife