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#VRFitnessChallenge: la nueva forma de hacer ejercicio dentro de la realidad virtual

Llegó enero y el fin de los atracones. Y nosotros en Canarias (Y creemos que en toda España) si se trata de comer lo hacemos a lo grande. Es por eso que cuando empezamos el año, podemos estar “un poco” pasados de peso y empezamos como locos a competir contra reloj para que no nos coja el verano fuera de línea. 

Aun así aquí vale todo, como si sales a caminar en cualquier parque de tu ciudad o pagas la suscripción de un gimnasio crossfit. Pero, la cruda verdad es que el 48% de las personas tira la toalla antes de las primeras dos semanas y otro 20% aproximadamente no completa el mes. Incluso, están los que pagan la suscripción y ni siquiera van un día, según revelan los datos de la BBC.

Todo esto, a pesar de los millones de beneficios que te puede traer tener una vida activa como: mejorar tu resistencia física, aumentar el autoestima, reducir los niveles de estrés o regular la presión arterial. 

Si seguimos mirando, algunos medios de comunicación españoles revelan que las causas más comunes de abandono son: vergüenza, estrés por no cumplir con las metas, el dolor de las agujetas, la falta de un compañero o porque resulta aburrido.

Es por esto que muchas personas están cambiando la manera en la que se ejercitan y han optado por usar dispositivos tecnológicos como el móvil o sus consolas de videojuegos a pesar de los cientos de mitos que rodean el mundo de los deportes electrónicos en Canarias y en el mundo. 

Vida Saludable: la leyenda detrás de los deportes electrónicos

Hoy en día las empresas relacionadas con el sector de los videojuegos están intentando cambiar el mito relacionado con el sedentarismo y los malos hábitos de alimentación.

Tal es el caso de los clubes de deportes electrónicos, que se encuentran intentando  generar una cultura saludable entre sus jugadores y los más famosos incluyen dentro de su staff nutricionistas y preparadores físicos. 

Los creadores de contenido y consolas desde hace algún tiempo se están enfocando en desarrollar juegos y aplicaciones que le permitan al jugador integrar su rutina de ejercicios con su aventura favorita. 

Uno de los pioneros en esta integración fue NintendoDesde su debut de la Wii en 2006 la marca ha dejado claro que no se dedican solo a crear videojuegos, sino, a crear experiencias donde la familia entera pueda ser parte del contenido. A lo largo del tiempo han hecho un despliegue de juegos que ya cuentan con sus tablas de contenido o balances caloricos para entrenar desde casa con videojuegos como “Wii Fit”. Esto ha llevado a la empresa a crear una gran variedad de periféricos interactivos que hacen que tu tiempo de conexión sea tan divertida como efectiva. 

En septiembre del año pasado lanzaron al mercado Ring-con un componente del juego Ring Fit Adventure, que consiste en un controlador (como un mando de realidad virtual) que trabaja en conjunto con una cita que colocas en tu pierna junto a uno de los mandos de la switch. 

 

Por si hay algún experto leyendo esto, en una sesión de 60 minutos aproximadamente de entrenamiento con Ring Fit Adventure y otros videojuegos activos como Just Dance se pueden quemar entre 250 – 350 calorías. 

 

Este nuevo movimiento llamado Exergaming, ha llevado a grandes marcas como Zumba o Nike a dar el paso y se han reinventen entrando al mundo del traning digital. Nintendo Wii, Xbox, PlayStation y más recientemente la realidad virtual y aumentada han llegado para cambiar la manera en las que nos movemos. 

Realidad Aumentada nos ha ayudado a salir de la rutina

Seguramente haz escuchado alguna vez hablar de Pokémon GO. Aunque no lo creas, si has usado este juego, has usado realidad aumentada

Esta aplicación que funciona casi desde cualquier teléfono inteligente basada en la legendaria serie de televisión Pokémon, te invita a realizar grandes recorridos mientras recolectas distintas especies de pokémon, los intercambias con tus amigos o luchas en gimnasios que están ubicados en diferentes puntos de la ciudad y a los que tienes que asistir de manera personal. 

De verdad que este tipo de juegos es uno de nuestros favoritos, porque, crea conexiones increíbles entre las personas de la comunidad. 

Además es ideal para hacerte caminar incluso cuando no eres de aquellos que va con frecuencia a al gym. Puedes tener un registro de actividad física como si vas a caminar o a trotar y lo mejor es que todo ese entrenamiento te ayuda a evolucionar tus Pokémon. 

Quienes se dedican a atrapar pokémon puede perder entre 50 y 200 calorías por cada kilometro y medio caminado. Para que tengas una comparativa con ejercicios convencionales dejamos este cuadro que hemos tomado de cnet.com

Si te apetece puedes sincronizar tu móvil con la aplicación desde el menú con Apple Hearts o Google Fit para crear un registro de tu estado físico, frecuencia cardíaca, calorías quemadas, pasos caminados, entre otros. 

Pero, ¿Qué pasa cuando llevamos el entrenamiento a la Realidad Virtual? 

La realidad virtual se abre paso en cualquier nicho que en el que se implanta y a pesar de ser relativamente nueva en el mundo del Fitness ya suman miles de seguidores alrededor del mundo. 

Solo en diciembre de 2019 y gracias a la llegada de las Oculus Quest el número de ventas para entrenar con realidad virtual desde casa se disparó un 40%. 

Es que hacer ejercicio en realidad virtual, sinceramente resulta más divertido que hacerlo de manera convencional. Y aparentemente es más efectivo, ya que un estudio reciente demostró que el tiempo de conexión se traduce en mayor cantidad de calorías quemadas en relación con ir al gim. 

En el informe publicado por The Journal of Human Sport of Exercise, los investigadores descubrieron que aquellos que entrenaban con gafas de realidad virtual tienen un gran aumento de la frecuencia cardíaca. Todos las personas testeadas  eran estudiantes universitarios mayores de 18 años. Los mismos, también tuvieron mayor resistencia a los dolores corporales por lo que la realidad virtual les permitió trabajar por mucho más tiempo ya que las sensaciones especialmente visuales lograron registrar un impacto altamente satisfactorio a nivel cerebral. 

Te recordamos, que a diferencia de los videojuegos convencionales cuando te conectas a la realidad virtual estas en un entorno 100% inmersivo, en especial si lo haces con gafas de gama alta y un sistema de audio 360º lo que te desconecta totalmente y te libera de distracciones mientras juegas. 

A demás la realidad virtual tiene la particularidad de exigir el uso de el cuerpo entero al igual que la Wii o la Nintendo Switch. Por lo tanto puedes quemar calorías con casi cualquier juego. 

Hace un par de años circula en internet una tabla que te muestra la cantidad de calorías quemadas en los juegos más populares del mercado y a demás hacia comparativas de los resultados con deportes tradicionales como el tenis, boxeo o natación. 

 

¿A que no sabías que jugar al Job Simulator podrás quemar de 2 a 3 calorías por minuto? 

Pero, esto no es algo nuevo, en 2014 se fundó el Virtual Reality institute of Health and Excercise un instituto que se encarga de estudiar los efectos y resultados de los diferentes juegos y experiencias en realidad virtual en las personas. Básicamente, son los que definen si un juego es realmente un VREsport o no. 

¿Cómo se miden las calorías en realidad virtual? 

Si estás jugado algún videojuego popular de realidad virtual y quieres que además se convierta en tu rutina de entrenamiento, te recomendamos YUR. Una app que estamos provando recientemente en nuestro centro de realidad virtual. 

Este software que instalas directamente en el tu ordenador, está integrado a un gran número de juegos y te proporciona seguimientos de estado físicos, frecuencia cardíaca, puedes establecer metas y muchas otras opciones como contar los squads. 

Esta aplicación resulta bastante útil cuando has jugado, por ejemplo, Escape de Beat Saber y te das cuenta que puedes hacer 100 sentadillas en una sesión de 30 minutos y aunque lo has hecho un montón de veces no eres realmente consciente hasta que lo vez frete a ti. 

 

¿Que no nos crees? 

Pues, deberías apuntarte al: 

#VRFitnessChallenge de Canary Virtual Place

¿Qué necesitas? 

Básicamente, unas gafas de realidad virtual y conexión a internet.

Si no lo tienes “no os preocupeis” en Canary Virtual Places estamos dando un cupón de 20% de descuento a quienes quieran venir a entrenar con nosotros. 

Pero, si eres de los afortunados que cuenta con un sistema en casa, solo tienes que seguir los entrenamientos que dejamos cada día en nuestras redes sociales y subir fotos de tu rendimiento etiquetarnos con el hashtag #VRFitnessChallenge 

Aún estás a tiempo de unirte al reto que será hasta el próximo 31 de enero. 

No importa la consola ni el dispositivo, la meta es ponernos “cachas” usando realidad virtual.

#PonteLasGafas y #SéParteDelJuego

 

Realidad Virtual en casa: ¿El mejor regalo de reyes magos?

Para esta fecha ya los reyes magos deben estar preparando todo para comenzar a repartir los regalos.

Aún así es normal que tengan algunas dudas con respecto a las nuevas tecnologías y en especial si está relacionado con realidad virtual. Y es que los reyes llegados del oriente quizás no sean tan millenials como muchos esperamos. 

Apúntate a nuestro Taller Familiar: padres analógicos con hijos digitales.

Este año los pedidos de “gafas virtuales” se han disparado en Canarias un 43%, casi el doble del año pasado. Incluso, en algunas tiendas más populares como GAME las PSVR se agotaron a principios del mes de diciembre. Hay quienes también han pedido algunos juegos entre los que destacan: Beat Saber, Job Simulator o Half-Live: Alyx. 

Aun así es importante que los reyes magos tengan en cuenta algunas observaciones antes de gestionar sus pedidos, para evitar contratiempos en un futuro. 

Por eso y aprovechando que estamos a tiempo traemos un conteo de preguntas frecuentes a la hora de comprar realidad virtual en estas fechas:

1. ¿Qué necesito para tener unas gafas como las suyas?

Para los que no han visitado nuestro centro en Santa Cruz de Tenerife, actualmente contamos con gafas de alta gama de libre movimiento. Para, que nuestras gafas funcionen correctamente es indispensable tener dos cosas: la primera es un ordenador potenciado para realidad virtual y lo segundo un espacio libre.

Ordenador potenciado para realidad virtual:

Para que un ordenador procese realidad virtual correctamente es indispensable contar con una buena tarjeta gráfica, como mínimo una 1080 TI y un procesador equivalente o superior a i5. Aunque esto puede variar según el sistema de gafas que desees comprar.

También es verdad que para un sistema que estará en casa no necesita ser tan potente, como quizás son los de Canary Virtual Place donde tenemos más de 200 juegos y experiencias. Más adelante te contamos sobre las especificaciones mínimas requeridas.

 Espacio libre de muebles:

Al mejor estilo de fails virtuales, si no quieres cargarte el televisor del salón o golpearte con un mueble, la norma esencial para tener realidad virtual en casa es liberar el espacio.

No lo decimos nosotros, si consultas las recomendaciones de todos los dispositivos te indicarán que necesitas un espacio libre de al menos 1.5×1.5 metros dependiendo del sistema. Así que si no tienes una habitación libre, es mejor irle haciendo algo de espacio a los muebles.

2. Mi hijo de 8 años quiere unas gafas de realidad virtual ¿Que gafas debo comprarle? 

Absolutamente, ¡NINGUNA!

La mayoría de los sistemas de realidad virtual están recomendados a partir de 12 años. 

Y aunque hace algo de tiempo se ha ido dejando de lado de este tema, la verdad, es que el uso excesivo de realidad virtual en niños menores puede ser perjudicial para su salud y a su vez tener una mala experiencia. 

“Al igual que con los móviles, tabletas y otras consolas de videojuegos el tiempo de uso debe estar controlado”. Así nos explica la Psicologa Isabel Ramos, pionera en el uso de realidad virtual como terapias en el tratamiento de fobias o problemas de comportamiento con niños y adolescentes.

La misma recomienda una conexión no mayor de 2 horas dirías ante los dispositivos electrónicos para menores de 12 años. Es por esto que en el caso de la realidad virtual, siempre será mucho mejor tener los tiempos de uso  supervisados. 

Incluso, en algunos casos muchos de nuestros clientes utilizan el sistema prepagado de Canary Virtual Place como un acuerdo o premio por buen comportamiento ya que pueden adquirir sesiones desde 15 minutos al día. De este modo los peques pueden venir al centro a jugar con la tecnología, en un entorno seguro. 

Algunos de los posibles riesgos a los que se puede enfrentar un niño o niña de en edad infantil al hacer uso imprudente de la realidad virtual son: mareos, dolores de cabeza, náuseas, fatiga, dolores de cuello o problemas de la vista como miopía.

Los juegos, claves de uso según la edad

Otro factor importante a la hora de tener un dispositivo de realidad virtual en casa es la selección de juegosEs importante que los padres sean conscientes: QUE LOS JUEGOS DESARROLLADOS PARA REALIDAD VIRTUAL TIENEN UN IMPACTO 8 VECES MÁS AMPLIÓ QUE UN VIDEOJUEGO CONVENCIONAL. 

De hecho, esta particularidad es la que la ha hecho tan poderosa dentro del mundo del marketing y la publicidad. Al conectarse a un sistema de realidad virtual el niño o niña será parte del juego, por tanto, su entorno será una simulación real y de esto dependerá la experiencia. Por esta razón, aunque el niño esté acostumbrado a jugar títulos como Call of Duty (PEGI +18) no es recomendable que consuma el mismo contenido en VR.

Consulta este y otros PEGI en nuestra entrada sobre Los 5 mejores videojuegos en realidad virtual para niños 

En Canary Virtual Place manejamos una tabla de tiempo de uso para niños menores de 12 años y nuestra certificación de licencias comerciales nos acredita para poder ofrecer un paquete TP (Todo Publico) con experiencias y juegos establecidos según la edad. Incluso nuestros cumpleaños infantiles están pensados para un periodo de tiempo no mayor a dos horas y que estén en continua rotación dentro del sistema de juego.

3. Quiero unas gafas de realidad virtual como las vuestras para Play Styation

Cada año nos llegan muchas personas a nuestro centro arcade a preguntarnos el modelo de las gafas que usamos. La razón, muchos pequeños que tienen consolas en casa creen que las gafas de alta gama son compatibles con Play Station.

La verdad es que no. Normalmente las gafas suelen ser un poco exclusivas, incluso con sus periféricos. Por eso es nunca podras usar “por ejemplo” unas HTC Vive con mandos de PlayStation Move.

Por esta razón si lo que quieres son unas gafas de realidad virtual para tu Play Station lo primero que debes mirar es que sea al menos PS4. Las versiones anteriores como PS3, no son compatibles con las PSVR.

Lo segundo es conseguir un sistema PSVR (gafas de realidad virtual para PlaySatation) y el sensor o cámara frontal. Esta consola, tiene la venta de poder jugar muchos de sus juegos con los mandos originales, aún así es posible que algunos juegos te pidan los PlayStation Move que se venden normalmente por separado.

Con respecto a los sistemas de alta gama: Oculus, HTC VIVE, INDEX o Windows Mixed Reality necesitaras un ordenador potenciado para realidad virtual. En este caso los precios pueden variar, pero, generalmente se entrega el kit completo: sensores (si es el caso), gafas y mandos.

Oculus Quest: sin ordenador, sin consolas, sin móvil

Actualmente, vivimos el lanzamiento de Oculus Quest.

Este sistema independiente, sin cables no requiere de un ordenador (ni una consola) para procesar los juegos y experiencias y se pueden encontrar entre 450/500€ en la pagina oficial de Oculus.

4. Tengo un ordenador: ¿Puedo comprar unas gafas de realidad virtual profesionales?

La realidad virtual es una tecnología relativamente nueva, al menos para el consumo masivo.

Por tanto, la mayoría de los ordenadores que tenemos en casa no se encuentran “potenciados” para ejecutarla.

Es por ello que en la mayoría de los casos cuando un cliente nos comenta que desea tener unas gafas en casa le sugerimos que realice primero un test de su ordenador. Estos test los puedes conseguir normalmente en la pagina oficial de las gafas de tu preferencia.

Por ejemplo: Si las gafas que deseas comprar son Oculus Rift S estos son los requerimientos técnicos (para otros dispositivos consultar la guía en el siguiente enlace)

Pero, supongamos que prefieres solicitar la ayuda de un experto. En estos casos recomendamos visitar a los chicos de Ultima Informática. Esta tienda especializada en el ramo informática ubicada en pleno Santa Cruz de Tenerife te asesorarán en el dado caso que tu ordenador requiera alguna actualización.

5. Las gafas de móvil son iguales a las vuestras

NO, y mantendremos esta posición durante unos años más. Las gafas para móvil o gafas 360º nos son iguales a las gafas que usamos en el centro.

Estas gafas son solo un caparazón de plástico o cartón que sostiene el móvil. En todo caso, es el móvil quien reproduce las experiencias 360º y requiere de un giroscopio.

Es verdad que puedes conseguir una gran cantidad de contenido gratuito en Youtube o aplicaciones que puedes descargar en el móvil para jugar. Pero, nunca se podrán comparar con gafas de alta gama o las de PlayStacion VR.

Tampoco podrás usarlas con otros sistemas. Y aunque están bien para los más pequeñitos, a la larga suelen ser perjudiciales para su vista o simplemente se aburren de los juegos sencillos que puede reproducir el móvil y seguramente terminaran en la basura.

Es verdad que existen algunos emuladores o aplicaciones que te permiten correr contenido de algunos juegos comerciales con gafas de móviles, pero, desde Canary Virtual Place no recomendamos el uso de software de este tipo ya que pueden afectar el rendimiento del móvil y puede llegar a ocasionar mareos por la baja calidad gráfica.

 

 

 

Así que queridos Melchor, Gaspar y Baltasar antes de regalar realidad virtual en estas fechas por favor soliciten ayuda a un experto.

Si tu tienes alguna duda con respecto a tu próxima compra no dudes en contactarnos que con mucho gusto te asesoramos de manera gratuita.

¡Felices Reyes Virtuales!

 

5 Mejores juegos de miedo en Realidad Virtual

Estamos en plena víspera de halloween la fecha favorita de muchos y una preguntan si los los juegos de terror en realidad virtual asustan ¿Mucho?

En Canary Virtual Place hemos intentado pasar un par pero, la verdad se ha convertido en una misión imposible. El máximo de tiempo que hemos logrado estar dentro de un juego de terror con las gafas se resume a 5 minutos.

El secreto para que eso pase es la “Inmersión“. Esta es la piedra angular de todo buen juego de terror y es que cuando no estás conectado con la experiencia no sentirás todo el miedo como realmente lo esperas.

¿Cual es esa película de terror que te da más miedo? ¿Cuántas veces deseaste ser el protagonista? (o bueno, tal vez nunca deseaste estar en sus zapatos), pues ahora puedes convertirte en el protago gracias a la realidad virtual.

Juegos convencionales vs Realidad Virtual

Anteriormente los desarrolladores de videojuegos de terror dependian únicamente del argumento y el sonido, que es algo que algunos lograron supieron aprovechar al máximo. En nuestro caso vivimos traumas con videojuegos convencionales de terror como en Silent Hill de PlayStation o F.E.A.R. para PC.

Con la realidad virtual esto pasa literalmente a otro nivel. Los desarrolladores definen la nueva tecnología como “El queso que le hacía falta a los macarrones” (lol). Se combinan tan perfectamente, que hoy en día cada juego de terror debería tener una versión para VR.

Para mostrar lo perfecta que es la realidad virtual para “disfrutar” del terror y hemos recopilado para ti una colección de los mejores juegos para disfrutar en esta víspera de halloween. Así que si buscas un par de sustos #pontelasgafas y prepárate para disfrutar de las experiencias que atormentaran tus sueños durante un largo tiempo.

5. Arizona Sunshine

Desarrollador: Vertigo Games

Plataforma: HTC/Oculus/PSVR

PEGI: +14

Dificultad: Media

Jugadores: 1 – 4

No creas que por tener este nombre estamos hablando de una experiencia de turismo en el desierto de Arizona. De hecho este juego que tiene un par de temporadas ya con nosotros sigue siendo el favorito de parejas y grupos en Tenerife.

Este zombie shooter (juego de disparos) es una experiencia que merece la pena jugar en realidad virtual y que es una elección casi obligatoria y no solo por la experiencia de dispararle en la cabeza a los zombies con tu propio pulso y disparar solo por disparar como puedes hacer otros títulos como Pavlov o el Onward, aquí hay una historia que realmente te atrapa.

Eres el único sobreviviente de un apocalipsis zombie, a medida que cruzas el desierto de Arizona encontrarás coches abandonados y edificios vacíos de donde sacaras la mayoría de tus suministros, balas y algo de comida.

Al principio sobrevivir parece fácil, pero a medida que vas avanzando el juego se vuelve realmente implacable con las olas de zombies que se pudren bajo el sol del desierto.

 

4. Tales of Escape: The Mine

Desarrollador: OnSkull Games

Plataforma: HTC/Oculus

PEGI: +14

Dificultad: Medio

Jugadores: 1 – 4

Si te da miedito eso de jugar solo, te presentamos Tales of Escape es una serie de escape rooms (habitaciones de escape) que te viciará sin duda.

Esta serie de 4 episodios: La Mina, Ilusión, Sleepy Hollow y Frío como el hielo cada una mejor que otra.

Nuestro favorito y recomendado para esta noche de halloween es La Mina:

Basada en el año 1964 y nos deja vivir la historia de unos mineros que se quedaron atrapados después de un derrumbe y que ahora custodian el oro con sus almas. Encerrado entre rocas tú y tres amigos tendrán que resolver diferentes acertijos que los guiarán a las puertas de un ascensor que probablemente pueda conducirles a la salida.

Mira otros escape rooms en realidad virtual y consigue un 25% de descuento para grupos aquí

3. Brookhaven Experiment

Desarrollador: Phosphor Games

Plataforma: HTC/Oculus/PSVR

PEGI: +14

Dificultad: Medio

Jugadores: 1

Volviendo con la honda de zombies, si hay un juego que no pasa de moda en realidad virtual es Brookhaven Experiment.

A diferencia de muchos otros juegos de este estilo, Brookhaven es uno de los juegos mejor logrados a nivel de gráficos. No es necesario explorar demasiado, ni resolver grandes acertijos, este juego con solo entrar al lobby de inicio ya te envuelve una experiencia de miedo absoluto.

El juego de disparos brinda las herramientas necesarias para sobrevivir al fin del mundo lo que implica eliminar monstruos grotescos a los que por alguna reacción química se les desprenden trozos de piel mientras intentan atacarte.

Armado con un arma básica y cuchillo, al pasar de niveles podrás desbloquear diferentes tipos de armas y balas que te ayudarán a sobrevivir.

¡ALERTA SPOILER! la realidad virtual se hizo para moverse y este juego no rompe esta regla tan valiosa, así que tendrás que girar constantemente ya que los zombies pueden venir desde cualquier dirección y aumentan su velocidad de ataque procurando hacer entrar en pánico a lo largo de la partida.

La variedad de monstruos inspirados en los mejores títulos de zombies hacen que nunca te aburras durante la partida. Para más diversión el juego también tiene un modo campaña que pondrá a prueba tu conocimiento sobre armas.

 

2. Actividad Paranormal: Dimensión Fantasma

Desarrollador: WEVRX

Plataforma: HTC/Oculus/PSVR

PEGI: +14

Dificultad: Fácil

Jugadores: 1

Te vamos a ser muy sinceros, Actividad Paranormal es la película de terror que más miedo nos ha dado en toda la vida. De hecho el récord sin poder dormir después de verla es de 15 días y eso sumado terror infinito que le tenemos a ver videos de cámaras de vigilancia.

Es por eso que cuando nos enteramos que habia una experiencia en realidad virtual de Actividad Paranormal fue como “¿WTF?” y podemos jurar que casi cada halloween intentamos probarla, pero, el valor no nos acompaña.

Considerado como uno de los mejores juegos de terror para realidad virtual, Actividad Paranormal: Dimensión Fantasma está ambientada en el mismo universo que la película y esconde un secreto potencialmente mortal.

Una de las mejores cosas que tiene este juego, además de la historia es el sonido envolvente 360º exquisitamente desarrollado para poder sentir que te respiran en el cuello.

La jugabilidad se basa en explorar una casa, donde debes ir descubriendo pistas para desentrañar la historia de una familia con un pasado embrujado. Como bien sabrás si has visto la película, al hacer este tipo de expedición en el hogar suburbano significa que despertarás a lo largo del recorrido espíritus inquietos que tratarán de confundirte.

Sobrevivir en Actividad Paranormal en realidad virtual es una tarea que tendrás que hacer tu solo junto a una linterna y tu capacidad de contratar tus pulsaciones ya que cada susto te hará preguntarte si realmente quieres seguir adelante.

 

1. Affected the Manor

Desarrollador: Phallen Planet Studios

Plataforma: HTC/Oculus/PSVR

PEGI: +14

Dificultad: Fácil

Jugadores: 1

Affected ha sido nombrada como la experiencia de horror en realidad virtual más potente del mercado. Hasta la fecha tiene más de 200 millones de reproducciones en Youtube e innumerables gameplays en toda la web.

Este juego fue realizado desde cero para realidad virtual, por lo que los gráficos y la historia te hará llevarte una verdadera colección de sustos.

La experiencia arranca frente a una antigua mansión, un poco descuidada y con una tormenta muy fuerte que te lleva a deducir que tienes que entrar. Acompañado de una linterna, los escenarios oscuros harán que te de mal rollo desde el principio.

No es mucho lo que podamos contarte para no arruinarte la sorpresa, pero lo que podemos adelantarte es que es el juego perfecto para invitar a un amigo a que lo pruebe mientras tu le grabas desde el sofá.

Puedes reservar tu sesión de realidad virtual para halloween aquí y llevate un poster exclusivo de Affected the Manor para tu decorar tu bonita habitación.

 

Actividades en halloween para niños

¿Quieres una pizza?

Five Nigths at Freddy´s

La famosa serie de juegos indie de terror donde tienes que tratar de sobrevivir toda la noche, mientras intentas maniobrar con unos osos mecatrónicos da un salto a la realidad virtual y este 31 de Octubre solo unos pocos podrán tener acceso a nuestra fiesta de halloween privada, donde estrenamos en exclusiva HELP WANTED!

No es mucho lo que podamos adelantar de esta espantosa experiencia, pero, lo que si podemos decirte es que la cita este Jueves a las 18:00

El evento será exclusivo para niños entre 9 y 13 años

Precio de la entrada 15€ (Incluidas las chuches)

 

Reserva tu plaza en el siguiente enlace: https://forms.gle/1FyESsGMrwwAsGoR8

Nuevo sistema de realidad virtual ha llegado a Tenerife

El universo de la Realidad Virtual está cambiando y saben que en Canary Virtual nos encantan los cambios.

Entre otras cosas, hemos decidido actualizar nuestro sistema de gafas por uno más novedoso y potente que el sistema anterior.

Es que si aun no te has enterado, hace tan solo unos meses salió a la luz la segunda generación de gafas de realidad virtual. Es la primera vez que la realidad virtual logra avances realmente sólidos y se consuma como una tecnología de consumo seria.

Ahora podemos disfrutar de sistemas de mejor calidad, con reconocimiento de movimiento y menor cantidad de cables desde los exquisitos avances de Oculus seguida por las nuevas HTC Vive Cosmos.

Si bien al hablar de estas dos marcas estamos hablando de dos empresas totalmente diferentes, que provienen de lugares distintos y a juzgar por sus cualidades las necesidades de los usuarios y metas de los mismos creadores hacen que puedan diferenciarse entre ellas fácilmente.

Sin embargo, continúan siendo las lideres del mercado con las bibliotecas de juegos más amplias, los mandos más desarrollados y mejor visión de gráficos.

Pero,

¿Por qué cambiamos a Oculus Rift S? 

Primero contarles que las HTC VIVE no se han ido del todo, si eres del #TeamHTC aún puedes echar unas partidas en nuestro simulador de carreras con el sistema convencional.

También es importante que sepas que con este cambio no queremos decir que HTC Vive haya perdido su valor, al menos para usuario final ya que si te pillas unas VIVE de segunda mano para casa, tendrás un pedazo de headset por lo menos para dos años más.

En Wallapop por ejemplo, puedes conseguir el sistema completo hasta en 300€,  nada mal ¿no?

Aún así nosotros queríamos llevar lo mejor y lo ultimo de la realidad virtual y de momento las Oculus Rift S son las que más se adaptan a lo que te queremos brindar.

Muévete Libre

La realidad virtual se hizo para vivirla y ser parte del juego, es por eso que seguimos apostando por los sistemas de libre movimiento, que te permitan vivir los juegos de la manera más natural posible y convertirte en el protagonista de tu propia historia.

Adiós a los cables

O por lo menos a la mayoría,

Al contrario de lo que suponíamos cuando se anunció la salida de estas gafas de realidad virtual a principios de 2019, Oculus Rift S sigue siendo un sistema dependiente de un ordenador. Sin embargo, los ejecutivos de Lenovo (empresa encargada del diseño) se las han arreglado para crear un sistema que minimiza en un 80% el uso de cables, a diferencia de las Oculus Quest que si es un sistema independiente. 

Y muchos dirán que en este punto las Quest son mejores que las Rift S, 

Pero, la verdad es que al no depender de un ordenador, creemos que seguro algún día te vas a fastidiar por temas de memoria o potencia gráfica como pasa en el caso Play Station.

(si crees que estamos equivocados deja un bonito comentario en la caja que está más abajo).

Para los que ya habían probado otras gafas de Realidad Virtual anteriormente con nosotros o en casa, sabrán lo complicado y “lioso” que era jugar y enredarte con los cables o tratar de lanzar una granada y quedarte enganchado de los auriculares, por eso, entienden la mejora en comodidad que este hecho significa para los amantes de esta tecnología.

Sistema de sonido integrado

La primera impresión fue de timo total, porque pensamos que no sería la mejor opción para la inmersión, pero, después de probarlo quedamos sorprendidos por el sonido envolvente e inmersivo que casi ni te hace falta tener auriculares adicionales, por tanto, otro cable que te ahorras si no cuentas con un sistema inalámbrico.

Mejor resolución

Esto es básicamente lo que todos estábamos esperando de la segunda generación de dispositivos, es verdad que con las HTC Vive aún se deja colar algún pixel. Con Oculus Rift S esto mejora al menos un 45% según nuestros cálculos, teniendo incluso mayor nitidez que las recientes HTC Vive Pro. 

En lenguaje más técnico estas gafas de realidad virtual cuentan con un par de pantallas LED y una resolución de 2560×1440 píxeles en total refresco de  80Hz. 

¡Vamos se ven muy bien! 

Si quieres revisar especificaciones técnicas de las Oculus Rift S y otros visores mira nuestra entrada sobre la segunda generación de la realidad virtual aquí

Sensores integrados

La verdad es que cuando abrimos la caja por primera vez, sentimos un vacío sepulcral porque solo estaban las gafas y los mandos. 

Ya nosotros y otros usuarios de sus predecesoras estábamos acostumbrados a los sensores de movimiento que al final era un poco rollo si alguien se paraba justo al frente, perdías la señal automáticamente y eso es para morirse

(Hey! literalmente podías morir si estabas en una partida y perdías la señal) 

Las Oculus Rift S poseen un sistema de cámaras/sensores alrededor de todo el casco, lo que quiere decir que el sistema podrá detectar tus movimientos con solo ponerte el casco. 

Este nuevo sistema se llama Oculus Inside y es lo que está revolucionando la industria de la realidad virtual. 

La sensación de estar en otra dimensión

O efecto Wow! con otros visores era importante antes de iniciar tu sesión de juego que tomaras prevención de una malla de color que tenias a tu alrededor y te indicaba cuál era el límite entre el mundo virtual y el real. 

Con Oculus, ahora puedes visualizar el entorno real si sales del espacio, bastante útil también para no tener que levantar las gafas y ver tu ubicación. 

El efecto es como una pantalla en blanco y negro que te hace sentir como si estuvieras viendo el mundo real verdaderamente desde otra dimensión. 

¡Tienes que venir a probarlas! 

Bonus Extra: 

Si tienes unas Oculus Rift en casa, pero quieres curiosear las diferencias con el sistema más actualizado, puedes , es importante que sepas que tiene retrocompatibilidad con las Oculus Rift tradicionales, así que podrás seguir disfrutando de tus juegos favoritos. 

La verdad es que desde Canary Virtual creemos que los nuevos headsets presentados por Oculus van a cambiar nuestra manera de apreciar la realidad virtual en el mundo, no por nada la marca de Facebook lidera la venta de visores en todo el mundo aumentando la tasa de usuarios en el último trimestre y que se espera se quintuplique para finales del 2019. 

Si aún no lo has probado da click aqui y llévate un 20% de descuento en tu primera sesión y

#SéParteDelJuego 

 

“Mi hijo me enganchó a la Realidad Virtual”

Una de las cosas más guapas que tiene nuestro trabajo (a parte de escribir para ustedes) es hacer que la familia se vuelva parte del juego. Es por eso que en esta entrada hablaremos de una familia canaria a la que esta nueva tecnología le ha cambiado la vida.

Christian, mejor conocido en el mundo virtual como “Mouscraft” es un chico de 18 años de Icod de los Vinos, Tenerife. Actualmente, se encuentra estudiando un Ciclo Medio de Redes y Telecomunicaciones.

También practica boxeo un par de días a la semana para mantener su condición física.

Y como a casi todos los chicos de su edad hoy en día le gustan los videojuegos, entre los que destacan League of Legends, Brawhalla y Assetto Corsa.

Compite para ligas internacionales como la Virtual Athletics League (la liga de HTC Vive). Ha participado y liderado los rankings en competiciones de Realidad Virtual aquí en Santa Cruz de Tenerife como la TLP o la reciente Liga Canaria de Hiperdino.

Pero, nada de esto sería posible sin el apoyo de sus padres. O al menos eso nos cuenta Leocadia Exposito, madre de Christian “Mouscraft” González, actual atleta virtual de Canary Virtual Team.

La madre del Atleta Virtual nos cuenta más sobre el y su familia

CV: ¿Cuando empezó “Mouscraft” en el mundo de los deportes electrónicos?

LE: “Mi hijo empezó desde los 7 años en el mundo de los videojuegos”

CV: ¿Siempre lo apoyaron? ¿Por qué?

LE: Sinceramente, cuando supimos lo que hacia no le dimos mucho apoyo. Lo veíamos más como un hobby. Con el paso del tiempo fue que nos dimos cuenta de lo que significaban para el los deportes electrónicos.

CV: ¿Qué piensan del futuro de los VReSports en Tenerife y Canarias?

LE: Pensamos que aun no está normalizado, pero, que en un futuro si lo estará.

CV: ¿Que le aconsejas a las madres que tienen hijos gamers?

LE: Que no tienen nada de que preocuparse si a su hijo le gustan los videojuegos. Siempre que no sea obsesivo o que ponga en riesgo su salud lo mejor es apoyarlos.

CV: ¿Como crees que sea el panorama de los deportes electrónicos en Tenerife y el mundo?

LE: La verdad es que al estar en Canarias puede que a los deportes electrónicos les cueste un poco más en “hacerse un hueco”. Estamos alejados de los países o regiones donde realmente esto ya es un hecho. Con respecto al resto del mundo, creo que en un futuro no muy lejano serán iguales que el fútbol o el baloncesto.

CV: ¿Jugaste alguna vez o juegas algo ahora?

LE: La verdad es que mi hijo me enganchó a esto de la Realidad Virtual, con todas las ventajas que tiene. Y ahora mi marido y yo jugamos al Beat Saber para mantenernos en forma.

El padre de "Mousecraft" nos muestra como se juega Beat Saber
El padre de “Mouscraft” nos muestra como se juega Beat Saber

CV: Christian ocupa los primeros lugares en las competencias locales ¿Como te hace sentir esto?

LE: Muy orgullosa de mi hijo y del equipo al que pertenece. Aunque el esfuerzo aun no se ve reconocido, llegará el día en que verán la verdadera complejidad que requiere.

CV: ¿Realidad Virtual o videojuegos tradicionales?

LE: Sin lugar a duda los videojuegos tradicionales siempre tendrán su hueco. Pero, la Realidad Virtual va a dominar el mundo de los videojuegos por la inmersión que tiene.

CV: ¿Como visualiza a su hijo en el mundo de los eSports?

LE: Pienso que va a llegar muy lejos porque cuenta con el apoyo de sus padres.

Por: Natalia Ridao – CEO Canary Virtual Place


Y tu, ¿Qué piensas de la Realidad Virtual como deporte familiar? Comenta, Comparte y #SéParteDelJuego

Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife  - Canary Virtual Place
Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife

Rutina física para eSports y VReSports

Es verdad que para ser un jugador profesional, debes invertir muchas horas de juego.
Pero, también debes tomar en cuenta la preparación física y mental.

Las lesiones pueden pasar factura con el pasar del tiempo. Afectar tu rendimiento dentro de la partida y tener un “Game Over” de por vida.

  1. Estiramientos. en los deportes electrónicos tradicionales y en la realidad virtual necesitas hacer uso de los distintos ligamentos y músculos.

2. Resistencia. desde la página de RedBull en Español, señalan que un jugador frecuente debe correr 30 minutos al día.

Sin embargo, es importante que empieces caminando y vayas aumentando de intensidad, distancias y tiempos progresivamente.

3. Rutina de Entrenamiento. y si después de todo esto quieres ser súper pro, te dejamos esta rutina:

  • Series: entre 3 y 5.
  • Repeticiones: entre 6 y 10.
  • Intensidad: siente que podrías hacer más de 15 repeticiones si te esforzaras a tope. Trabaja a un 70-75% de tu máximo.
  • Recuperación: 2 minutos.
  • Velocidad de ejecución: media.
  • Frecuencia: 2-3 días por semana con un día de descanso entre medias.

Fuente: Redbull.es

4. Alimentación. a ver, los Doritos y la pizza están bien, pero, no es la alimentación adecuada para una vida sana.

No vamos a pedirte que te vuelvas vegano o hagas una dieta especial. Pero, la verdad es que como gamers sabemos que muchas veces solemos saltarnos las comidas por distintas circunstancias.

Tanto tu cuerpo, como tu cerebro necesitan las vitaminas y minerales para mantenerse activos.

Si te alimentas mal, tu cerebro se concentrará en mantenerte con vida y no generar estrategias adecuadas de juego.

Si te gusta esta entrada comparte en tus redes sociales. Y no olvides visitarnos en Canary Virtual tu centro de Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife ?

Realidad Virtual Santa Cruz de Tenerife

VR eSports de Tenerife, para el mundo.

No hay nada mejor que los propios protagonistas de los VR eSports para contar lo que ha sido esta aventura. Hoy en una demorada conversación vía Whatsapp (risa),hablamos con Adrian “Nimaniad” González. El Atleta Virtual de Tenerife posicionado en el TOP 3 consecutivamente en torneos de Beat Saber de la TLP:

El jugador de eSports tradicional

CV: Eres jugador de Deportes Electrónicos: ¿Como ha sido tu experiencia desde que decidiste competir?

AG: Pues, he pasado por varios equipos de eSports y he tenido buenas y malas experiencias. Desde que empezamos en nuestro equipo actual, las cosas han ido mucho mejor. Me he sentido muy “arropado” por nuestro Director/Entrenador y el equipo técnico. Poco a poco, hemos conseguido salir adelante. Ponernos en niveles altos en competiciones, incluso, ha congeniado muy bien con mis estudios.

CV: Sin presiones: ¿Realidad Virtual o Videojuegos tradicionales y Por qué?

AG: Pienso que este ultimo año se ha vuelto 50/50. La Realidad Virtual tiene muchas ventajas a la hora de jugar y puede llegar a ser mucho más divertido. Pero, también hay videojuegos tradicionales que me tienen muy cautivado así que no podría elegir solo uno.

Adrián González, es jugador de Overwatch y League of Legends, donde también ha competido a nivel semiprofesional.

Su experiencia en los atleta de Realidad Virtual

CV: En Loyal Dogs eSports pasaron del anonimato a estar en el TOP de las competiciones de Realidad Virtual. En competiciones locales como la TLP y luego el Mundial de la Virtual Athletic League de HTC Vive. ¿Que se siente?

AG: Pues, bastante extraño al principio. Porque uno no se da cuenta de lo que esta consiguiendo hasta pasado un tiempo. Se siente bien echar la vista atrás y ver todos los logros que como equipo hemos conseguido. Todo gracias a la directiva y mis compañeros, sin ellos no habría logrado nada.

CV: Una pregunta que hacen los Mini VR Gamers cada día: ¿Que se necesita para ser un Atleta Virtual?

AG: Salir a caminar diariamente como requisito mínimo. La Realidad Virtual pasa que si llevas mucho tiempo sin hacer ejercicios el rendimiento baja. Por ejemplo, con Beat Saber una vez llevas 10 minutos es como si hubieras estado 20 minutos corriendo. Los shooters son menos movidos. Pero cansan mentalmente, así que hay que mantener el cerebro activo y sin duda: Ganas y Compromiso,

CV: Respecto a la polémica que gira entorno a los deportes electrónicos en Tenerife ¿Como crees que pinte el panorama?

AG: Yo creo que en el mundo, en general, se le da muy poca importancia a los videojuegos. Con toda la gente que mueve y lo avanzada que está la tecnología se pueden hacer cosas grandes. Con la Realidad Virtual, por ejemplo, se puede demostrar que los videojuegos no tienen que ser sedentarios.

CV: ¿Que crees que le depara el Destino de la Realidad Virtual en Tenerife y el mundo?

AG: Creo que tiene mucho potencial. Una vez bajen los precios las compañías de videojuegos tradicionales van a temblar. Porque la experiencia de juego es mucho mejor.

Despedida

CV: ¿Algo más que quieras transmitir a los amantes de Realidad Virtual en Tenerife?

AG: Animar a todos a probar la Realidad Virtual y el mundo de los eSports. Yo no sabia nada sobre Realidad Virtual y un día me toco jugar contra un equipo de Israel. Si tienes las oportunidades no las desaproveches porque puedes conseguir cosas muy grandes si no te rindes.

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Realidad Virtual Santa Cruz de Tenerife
juegos canary virtual

Los Juegos de Realidad Virtual más vendidos de Steam VR

¡Hola! Jugones de la Realidad Virtual en Santa Cruz de Tenerife. Hoy haremos un pequeño paréntesis en el mundo de los VR eSports.

En esta entrada vamos a echar un vistazo a los mejores juegos de Realidad Virtual de Steam VR. Este 2018:

Broce:

Killing Floor Incursion, Apex Construct

Apex Construct: Juego de Aventuras, para HTC Vive/Pro, Oculus y PSVR

Plata:

Fruit Ninja VR, Serious Sam 3 VR, Duck Season, OVR, In Death. Otros juegos que entran en la lista son: L.A Noire the VR Case Files y The Talos Principle VR

Serius Sam VR 3 VR – Cae 1 Categoría durante el 2018

Oro:

Doom VFR, Virtual Desktop, Zero Caliber, Budget Cuts, Sprint Vector, Stand Out VR Battle Royale

DOOM VR – Presentación Oficial en el E3

Platino:

Fueron los más jugados en nuestro centro de realidad virtual en Santa Cruz de Tenerife y en todo el mundo:

5. Arizone Sunshine: Tiene un particular encanto en su modo historia. Aquí te puedes encontrar con un amigo para de sobrevivir a un apocalipsis zombie sentirte en The Walking Dead. Cuenta con un modo “horda” para 4 jugadores bastante agobiante y del que no querrás desconectarte.

4. Superhot: este videojuego inicio su camino en Play Station . Inmediatamente salto a la HTC Vive y Oculus su exito fue inminente, al lograr controlar el tiempo con el cuerpo.

3. Fallout 4 VR: Considerado una obra maestra de los videojuegos. Lo tuvimos este año en el Canary Virtual Place y moló un montón. Es un juego algo complicado, lo que se traduce a inversión de tiempo extra. Lo que mejorará al tener algo de experiencia con la versión original.

2: Job Simulator: Es un juego muy bien logrado, súper intuitivo y ¿Porqué no? divertido. Posee cuatro tipos de simuladores de trabajo: oficinista, cocinero, dependiente de tienda y mecánico. En este juego puedes poner la imaginación a volar.

Job Simulator – Modo Supermercado

El mejor juego de Realidad Virtual en Steam VR

1. The Elder Scrolls V: Skyrim VR: Este juego cuenta con más de 200 premios. Y más de 12 mil reseñas positivas en Steam VR. ¿Deberíamos probarlo en 2019? ¿Que Dicen?

Skyrim VR – Trailer

¡Feliz Años chavales! y no lo olvides #PonteLasGafas #SéParteDelJuego

Realidad Virtual Santa Cruz de Tenerife
Competición VR Master League Oculus Rift

Los 6 Juegos más Tops de los VReSports

Falta poco para que se acabe el año, así que quedan pocas entradas relacionadas con los VReSports en Tenerife y el mundo, pero, no podemos saltarnos lo que quizás sea el tema más importante para todos los atletas virtuales:

¿Cuales son los juegos en competencia activos en este momento?

Beat Saber

En pocas palabras: “el segundo bebé de la casa“.

Consiste básicamente en cortar cubos de música o beats con unas espadas que dejaron de ser sables lasers por alguna razón desconocida. Actualmente, se ha dejado colar no solo en competiciones internacionales internacionales como la VR Master League, de la que desapareció desde el mes de Agosto por acuerdos  estratégicos con la VAL VR y después del Beat Saber Global Tournament convertirse en uno de sus juegos puntales.

También en Canarias, específicamente en Tenerife se ha dejado colar entre las grandes competiciones como la TLP pasando de ser un For Fun a Challenge en menos de un año, a demás, se ha convertido en una gran herramienta para los centros de realidad virtual o centros arcade para generar contenido y competiciones internas, volviéndose así en el juego favorito de todas las edades. Si quieres saber más sobre Beat Saber: ¡click aquí!

 

ONWARD

Uno de los juegos que sin duda ha dado mucho de que hablar es este shooter multijugador Mil-Sim, se ha comparado incluso con con el mismísimo Counter Strike.

Gracias a las características de precisión, habilidades física, coordinación y puntería se ha vuelto el juego estrella de la liga Oculus Rift/ESL donde se han creado equipos exclusivos para encuentros 5vs5 con premios de más de $ 20.000 (?).

A demás, en esta liga ya hay un equipo español dándole caña y no, no es Canary virtual Team (aún) son los Spanish Union y están convencidos que el 2019 será el año en que se coronarán como Campeones de la VR Master League.

 

PAVLOV

La segunda gran propuesta de la VR Master League que se presenta como un juego simple de shooter multijugador para HTC Vive, aunque actualmente se encuentra disponible para la plataforma de Oculus.

Cuentan las leyendas urbanas de la realidad virtual que los desarrolladores de este juego están estrechamente ligados con los creadores de Counter Strike y que incluso algunos mapas ha sido creados a exactitud con la intención de en unos años CS migre a algún sistema de gafas de alta gama.

Hasta ahora no hay ningún equipo español, ni canario que se haya animado a participar así que les dejamos un jugoso vídeo del Team Lava vs Team Artic:

 

Skyfront

Entra en la linea de los videojuegos más tops para los VR eSports de la mano de VAL.

El pasado mes de Noviembre se jugo el mundial invitacional para HTC Vive/HP.

Un FPS multijugador de gravedad cero que puedes jugar con Oculus Rift, HTC Vive y Windows Mixed Reality. Cuanta con una gran cantidad de armas y poderes increíbles y cuatro escenarios alucinantes.

 

AfterH

¡Nuevo Juego!

Y es que para la VAL no es suficiente conquistar el cielo, está vez la arena es todo el sistema solar.

También en primera persona, te convertirás en un militante que defenderá al planeta tierra del ejercito de otros planetas.

Hace pocos días se jugó la final Americana, en esta oportunidad no hubo participación europea y el partido completo de Aliance Team vs Rebels puedes disfrutarlo en el canal de Twitch de la VAL

Sprint Vector

No todo son disparos y luchas por conquistar planetas, hay un juego al que poco se le nombra últimamente, pero, que sin duda fue uno de los éxitos de la firma Survius en el 2017. Con un alto potencial incluso si eres cosplayer y te enamoras de uno de sus personajes.

En este juego de carreras que ya en si mismo cuenta con la Championship Intergalactica donde tendrás que usar tu cuerpo de manera “desquiciada” corriendo, saltando, trepando y volando por un sistema de carreras fuera de lo común. Logró que sus primeras competiciones fueran patrocinadas por Alienware y este fue el resultado:

Así que cada día se van sumando juegos a las distintas plataformas de alta gama en realidad virtual y sin duda nuestro deseo es que de la misma manera cada día nazca un atleta virtual dispuesto a sudar y a competir con la mente y el cuerpo.

No te quedes con el conocimiento ¡COMPARTE este post! #PonteLasGafas y #SéParteDelJuego 

 

Canary Virtual Places, Santa Cruz de Tenerife

 

Atleta Virtual - VR Master League

VAL y los VReSports en Tenerife

En nuestro post anterior hablamos de la nueva línea de deportes electrónicos, VReSports un termino que cada día toma más fuerza dentro de la comunidad de los eSports gracias a iniciativas de jugadores, desarrolladores y centros de realidad virtual en todo el mundo.

Hace más de un año, cuando la realidad virtual tuvo el auge comercial que tanto habia esperado era costumbre quedar con un grupo de amigos y hacer quedadas en algún juego (principalmente de shooter), incluso, algunos juegos como el Rec Room se aventuraron a sacar ligas internas dentro de los propios juegos. Sin embargo, no había una liga oficial que rigiera a los forasteros del “Oasis“. 

Así nació la VR League una plataforma exclusiva para jugadores de Oculus Rift en la que tienes que cumplir con ciertos parámetros y que tuvo su final en el Oculus Connect 5 (OC5) con premios de hasta 20.000 $. Además, cuenta con el respaldo de Intel y la ESL. 

No fue sorpresa para nadie cuando en Julio de este año (2018) se presentó la Virtual Athletic League (VAL). Una liga con un formato más abierto, donde se puede participar con cualquier dispositivo de alta gama y logró en poco tiempo expandirse por el mundo entero. Aun cuando solo tenían previsto contactar con 50 centros oficialmente logró cerrar el Torneo Mundial de Beat Saber con 168 centros inscritos, certificados y activos desde Rusia hasta Tenerife.

Pero, la VAL no está sola, ha logrado reunir a empresas como Springboard VR encargada de certificar a los centros de realidad virtual y suministrar las licencias legales de los juegos que participan en la liga, LIV la famosa plataforma para subir vídeos en Realidad Mixta y un sin fin de desarrolladores de la talla de Survius, Vertigo Games, I-Illusions y ClaudGate Studio para darle vida a la liga.  Además, logrado llamar la atención de HP y HTC Vive quienes se presentan como patrocinadores oficiales de la liga. 

Las competencias se realizan mensualmente y aunque puedes jugar con cualquier equipo de alta gama, esta liga está dando su mayor impulso a los centros arcades, donde al estar certificados, los atletas tienen la oportunidad de ganar premios en efectivo que van desde los 100 hasta los 2.000$ y periféricos de realidad virtual. 

Hace unos meses el equipo de casa Canary Virtual Team recibió “el llamado” de la VAL para participar en el mundial de HTC Vive para una “Temporada Piloto” que involucra a un grupo de centros de manera más exclusiva. 

Esta temporada tuvo dos divisiones la europea y la americana, jugando una Gran Final completamente en Realidad Virtual y transmitida por Twitch con los ganadores de ambas divisiones.

El equipo ganador fue VRality de Israel con una diferencia de apenas 1 punto dejando atrás al equipo Estadounidense de OLVR.

El juego escogido en esta oportunidad fue Skyfront un FPS de gravedad cero donde te tienes que enfrentar a los contrincantes en distintos campos de batalla, quizás a los que han probado la realidad virtual en canarias podrán encontrar algún parecido con Oval VR. 

El próximo torneo de la VAL se dará lugar más allá del cielo y las batallas serán al rededor del sistema solar con After H VR y puedes mirar todas las transmisiones en el canal de Twitch de la liga: aqui

Así que si tienes un equipo y deseas participar en esta liga, teletransportate a tu centro de realidad virtual mas cercano en Tenerife o el mundo y #PonteLasGafas #SéParteDelJuego